O Nas
Naszą misją jest, aby przy pomocy gier i symulacji wyzwalać zmiany w ludziach, zespołach, organizacjach i życiu publicznym.

Rozwój

         

Nauka

Pracownia powstała w 2004 r., by wykorzystując gry szkoleniowe i symulacje wspierać firmy i organizacje w pokonywaniu wyzwań zarządzania...


Zbudowaliśmy doświadczony zespół konsultantów, trenerów, projektantów, naukowców i wieloletnich praktyków biznesu. Wspólnie tworzymy gry, które rozwijają inteligencję społeczną i zwyciężają w międzynarodowych konkursach. W 2009 i 2010 roku nasze gry, „Strike Fighter” i „Kwestia czasu” zdobyły pierwsze nagrody w „Game Design Competition”, dorocznym międzynarodowym konkursie projektantów gier organizowanym na zmianę w Stanach Zjednoczonych lub w Kanadzie...

 

Pracownia Gier Szkoleniowych od początku istnienia działa na styku biznesu i nauki, ściśle współpracuje z czołówką światowych ekspertów. Stąd czerpiemy inspiracje wzory dobrych praktyk, by z nieprzemijającą pasją tworzyć jedne z najskuteczniejszych narzędzi szkoleniowych na świecie....
 

 

rozwiń tekst
dowiedz się więcej
gdzie działamy
nagrody i wyróżnienia
I miejsce Game Design Competition 2009
itemPic

Waszyngton
Stany Zjednoczone

I miejsce Game Design Competition 2010
itemPic

Vancouver
Kanada

Innowacyjna Firma OCDE i Min. Gospodarki 2010
itemPic

Warszawa
Polska

II nagroda w konkursie Innowator Mazowsza 2011
itemPic

Warszawa

Polska

Kalendarium
2004

W roku lądowania łazika „Opportunity” na Marsie i przystąpieniu Polski do Unii Europejskiej powstaje Pracownia Gier Szkoleniowych.

pierwsze biuro – na Saskiej Kępie w Warszawie

pierwszy klient – UNDP, czyli Program Narodów Zjednoczonych ds. Rozwoju

pierwsze zadanie – zaprojektowanie i przeprowadzenie gry strategicznej o zrównoważonym rozwoju i współpracy między gminami w Małopolsce

2005
2006
 
 
Na świecie jest już 6,5 mld ludzi. Pracownia przystępuje do Międzynarodowego Stowarzyszenia Gier i Symulacji (ISAGA) i rozpoczyna współpracę z radiem TOK FM. W eterze pojawia się „TOKarnia”, pierwsza w Polsce i w Europie radiowa gra strategiczna o zarządzaniu firmą.
 

 

2007

 

Trwa Międzynarodowy Rok Polarny. Tymczasem Forum Odpowiedzialnego Biznesu przyznaje Pracowni Gier Szkoleniowych tytuł Partnera Wspierającego.

2008

Zanim 31 grudnia wydłużono rok o tzw. sekundę przestępną Pracownia przystępuje do Północnoamerykańskiego Stowarzyszenia Gier i Symulacji (NASAGA) i rozpoczyna współpracę z Akademią Leona Koźmińskiego. Organizujemy pierwszą z naszych międzynarodowych konferencji „The use of  simulation games in business, education and public administration”.

 

2009
lipiec – otwieramy biuro przy ul. Puławskiej w Warszawie

 

sierpień – Charles Burnett III w bazie lotniczej w Kalifornii ustanawia nowy rekord prędkości dla pojazdu napędzanego parą

wrzesień – w Waszyngtonie odbieramy pierwszą nagrodę w międzynarodowym konkursie projektowania gier, w „Game Design Competition” zwycięża gra negocjacyjna „Operacja Strike Fighter”.

2010

W Poznaniu powstaje pierwszy stadion na mistrzostwa europy w piłce nożnej, zaś w kanadyjskim Vancouver Pracownia znów wygrywa w „Game Design Competition”, tym razem wygrywa gra „Kwestia Czasu”.

 

Idąc za ciosem Pracownia wchodzi na rynek amerykański. Zostajemy też wybrani do zarządu Międzynarodowego Stowarzyszenia Gier i Symulacji (ISAGA).

2011

Polska obejmuje prezydencję w Unii Europejskiej, a my otwieramy przedstawicielstwo w Rotterdamie.

I po raz pierwszy w Polsce wspólnie z Akademią Leona Koźmińskiego organizujemy 42. konferencję Międzynarodowego Stowarzyszenia Gier i Symulacji – „ISAGA 2011 Bonds and Bridges”.

 

Wygrywamy II nagrodę jako Młoda Innowacyjna Firma w Konkursie Innowator Mazowsza organizowanym przez Urząd Marszałkowski Województwa Mazowieckiego.